• Edizioni di altri A.A.:
  • 2016/2017
  • 2018/2019

  • Lingua Insegnamento:
    Italiano 
  • Testi di riferimento:
    1] R. Gibbons, Teoria dei giochi, Ed. Il Mulino.
    [2] esercizi/appunti messi a disposizione dal docente. 
  • Obiettivi formativi:
    Lo scopo del corso è fornire un’introduzione alle tecniche di base per la modellizzazione dei fenomeni economici e sociali.

    In particolare, esamineremo prima di tutto le basi della teoria delle decisioni interattive, che è lo strumento fondamentale per formulare e testare modelli di interazione tra individui, ad esempio in competizione per una risorsa. 
  • Metodi didattici:
    Lezioni frontali e esercitazioni 
  • Modalità di verifica dell'apprendimento:
    Esame scritto 
  • Sostenibilità:
     

• Giochi statici con informazione incompleta
Rappresentazione in forma normale, equilibrio di Nash bayesiano, duopolio di Cournot con informazione incompleta.
• Giochi cooperativi
Funzione di efficacia; Core di un gioco.

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